Browser Game Development Leertraject
Je wilt sociale casino games bouwen die mensen echt willen spelen. Niet alleen de code schrijven, maar begrijpen waarom spelers blijven terugkomen. In dit programma leer je de complete cyclus: van eerste pixel tot werkende game-economie.
We beginnen met JavaScript fundamentals en eindigen met je eigen draaiende multiplayer slot game. Geen shortcuts of oppervlakkige tutorials — alleen praktische vaardigheden die je kunt aantonen.
Module 1: Foundation & Graphics
De eerste zes weken gaan over basis-opbouw. Je leert hoe browsers werken, hoe Canvas rendering functioneert, en hoe je visuele elementen efficiënt tekent.
Wat je maakt:
- Eenvoudige slot machine interface met draaiende reels
- Basis animatie-engine voor symbool bewegingen
- Winlijn detectie algoritme
- Responsieve game layout voor verschillende schermen
Module 2: Game Mechanics & Math
Nu wordt het interessant. Je duikt in de wiskunde achter casino games: RNG implementatie, uitbetalingspercentages, volatiliteit berekeningen. Dit is waar je leert waarom sommige games verslavend aanvoelen.
Wat je maakt:
- RTP calculator met verschillende volatiliteit opties
- Bonus feature systeem met free spins
- Progressieve jackpot mechanisme
- Balance management systeem
Module 3: Backend & Multiplayer
Games die alleen lokaal draaien zijn leuk, maar niet genoeg. Je leert Node.js, WebSockets, database integratie en hoe je speler data veilig opslaat.
Wat je maakt:
- Real-time leaderboard systeem
- User authenticatie en profiel management
- Achievement tracking met MongoDB
- Tournament mode met live rankings
Module 4: Polish & Production
De laatste fase draait om afwerking. Sound design, particle effects, loading optimalisatie, en deployment. Je game moet niet alleen werken, maar ook professioneel aanvoelen.
Wat je maakt:
- Audio manager met muziek en sound effects
- Particle systeem voor win celebrations
- Asset optimalisatie pipeline
- Complete deployment naar hosting platform
Technologie Stack
Deze tools zijn industriestandaard. Je leert ze niet omdat het trendy is, maar omdat ze de beste oplossingen bieden voor browser-based game development. Canvas voor performance, WebSockets voor real-time updates, MongoDB omdat game data zelden relationeel is.
Van Concept naar Werkende Game
De meeste cursussen stoppen bij theorie. Wij niet. Elke week bouw je daadwerkelijk iets. Je eerste slot machine draait misschien niet mooi, maar hij draait wel.
Tegen week vier heb je een werkend spel met echte game mechanics. Tegen het einde van het programma heb je portfolio werk dat je kunt demonstreren aan potentiële werkgevers of gebruiken om freelance projecten binnen te halen.
- Wekelijkse code reviews met feedback op je implementaties
- Debugging sessies waar je leert problemen systematisch oplossen
- Performance profiling — je game moet soepel draaien op oude hardware
- Git workflow zoals het in echte dev teams werkt
Liselotte Vos
Technical Lead
Acht jaar ervaring bij Europese gaming studio's. Heeft aan meer dan twintig casino titles gewerkt. Gespecialiseerd in performance optimalisatie en Canvas rendering. Begeleidt alle technical modules en helpt met complexe debugging.
Fenna Dekker
Game Design Instructor
Werkte vijf jaar als game designer bij sociale casino platformen. Focust op player retention en game economy balancing. Leert je waarom bepaalde mechanics werken en andere niet. Begeleidt alle game design aspecten en playtesting sessies.
Programma Details & Tijdsinvestering
16 weken
Volledige programma duur met gestructureerde modules en praktische opdrachten
15-20 uur/week
Realistische tijdsinvestering inclusief video's, coding en eigen projectwerk
Start: juni 2025
Nieuwe cohort begint half juni, inschrijving opent maart 2025
Leren in Cohort Formaat
Dit is geen self-paced cursus waar je alleen voor je laptop zit. Je start samen met een groep studenten, werkt aan dezelfde deadlines, en helpt elkaar met problemen.
We hebben gezien dat studenten sneller leren wanneer ze deel uitmaken van een community. Je krijgt toegang tot een private Discord waar je vragen kunt stellen, code kunt delen, en discussies kunt voeren over game design keuzes.
- Wekelijkse live Q&A sessies met mentoren
- Peer code reviews — je leert van andermans fouten
- Gedeelde project repository voor inspiratie
- Alumni netwerk voor carrière advies
Student Portfolio Werk
Dit zijn voorbeelden van games die eerdere studenten hebben gebouwd tijdens het programma. Elk project toont verschillende aspecten van wat je leert: mechanics, visuals, technische implementatie.
Mystic Reels Slot
Volledig functionerende 5-reel slot machine met scatter symbols, wild multipliers, en free spins bonus feature. Canvas-based rendering met GSAP voor vloeiende animaties. Gebouwd door Lars tijdens Module 3.
Fortune Wheel Tournament
Multiplayer wheel-of-fortune game met real-time leaderboards. WebSocket implementatie voor live updates, MongoDB voor score tracking. Inclusief tournament scheduling systeem. Final project van Maaike.
Blackjack Social
Browser-based blackjack met multi-player tables. Complete game logic met bet management, card counting display, en achievement system. Responsive design voor mobile en desktop. Gebouwd door Thijs in week 14.
Bingo Party Arena
Multi-player bingo game met automatische number calling, pattern recognition, en real-time winner detection. Express backend met Socket.io voor synchronisatie. Inclusief room creation en lobby system. Portfolio project van Sophie.
Klaar om te Beginnen?
Het volgende cohort start in juni 2025. Inschrijving opent begin maart. Geen voorkennis vereist, maar basiskennis van HTML/CSS helpt. We selecteren op motivatie en commitment, niet op diploma's.
Meer Informatie Aanvragen